www.knightonlineworld.pl http://www.knightonlineworld.pl/forum/ |
|
Erabor - beta v.2 http://www.knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=19&t=323443 |
Strona 1 z 12 |
Autor: | enejcz [ 2009-05-06 18:51:06 ] |
Tytuł: | Erabor - beta v.2 |
Jakis czas temu publicznie do testow udostepnilem pisana przezemnie gre internetowa typu ogame.pl - beta v2 (po duzych optymalizacjach i kilku upgrade'ach) bedzie umieszczona na serwerze lada dzien. Kto chce potestowac? ![]() |
Autor: | peyo [ 2009-05-06 18:55:40 ] |
Tytuł: | |
no w końcu! link pls! i powiedz koledze że ma mnie tym razem nie jechać ![]() |
Autor: | Milten_PL [ 2009-05-06 18:59:27 ] |
Tytuł: | |
No molestowałem Cie przeca na gg o Erabora, więc ja też chce linka! I zacznijmy razem all, bo znowu Peyo będąc 10dni do przodu mnie pojedzie na początku ![]() P.S. Kocham tą cenzurę ![]() |
Autor: | enejcz [ 2009-05-06 19:17:38 ] |
Tytuł: | |
http://www.erabor.com ETO - sobota, 9 maja 2009r. ~12.00 GMT +1 |
Autor: | enejcz [ 2009-05-09 11:46:14 ] |
Tytuł: | |
Erabor online and working. Jak ktos chce pograc to zapraszam ![]() http://www.erabor.com |
Autor: | peyo [ 2009-05-09 12:11:39 ] |
Tytuł: | |
- nie widać linków - coś nie działa z apostrofem - chciałem dać nazwę Smurf's Village, ale mi ją zmienia na Smurf\'s Village - kiedy będą opisy budynków i brakujące obrazki? ![]() |
Autor: | enejcz [ 2009-05-09 12:18:32 ] |
Tytuł: | |
peyo napisał(a): nie widać linków W sensie ze w ogole nie widoczne czy nie wybijaja sie z reszty strony? peyo napisał(a): coś nie działa z apostrofem - chciałem dać nazwę Smurf's Village, ale mi ją zmienia na Smurf\'s Village wynik dzialania pewnej funkcji, Potem postaram sie zmienic. peyo napisał(a): - kiedy będą opisy budynków i brakujące obrazki?
![]() Kiedy jakis grafik je zrobi. A opisy moze dzisiaj jeszcze. |
Autor: | peyo [ 2009-05-09 12:19:19 ] |
Tytuł: | |
enejcz napisał(a): W sensie ze w ogole nie widoczne czy nie wybijaja sie z reszty strony?
em one są czarne i nie widoczne przez to ![]() ![]() |
Autor: | enejcz [ 2009-05-09 12:22:13 ] |
Tytuł: | |
peyo napisał(a): em one są czarne i nie widoczne przez to
![]() ![]() fixed |
Autor: | Sorix [ 2009-05-09 12:51:02 ] |
Tytuł: | |
Moim skromnym zdaniem warto było by zrobić czas budowania budynków na bazie minut, a nie tur. I ciekawie by było, gdyby można było budować 2 budynki jednocześnie, tz jeden po drugim, tak jak jest w plemionach. |
Autor: | peyo [ 2009-05-09 12:54:51 ] |
Tytuł: | |
Cytuj: Moim skromnym zdaniem warto było by zrobić czas budowania budynków na bazie minut, a nie tur.
już mu to przy v.1 proponowałem ![]() ![]() |
Autor: | Sorix [ 2009-05-09 13:04:52 ] |
Tytuł: | |
* na stronie podglądu przy turach nie można kopiować ze strony niczego, tz gdy wciskasz ctrl odznacza się wcześniej zaznaczony tekst * nie widać obrazka "nowej osady " |
Autor: | enejcz [ 2009-05-09 13:25:38 ] |
Tytuł: | |
Sorix napisał(a): na stronie podglądu przy turach nie można kopiować ze strony niczego, tz gdy wciskasz ctrl odznacza się wcześniej zaznaczony tekst Bo jest licznik javascript (zegarek) ktory automatycznie odznacza. Jak byl statyczny to bylo powiedziane ze jest zle to zmienilem. Sorix napisał(a): nie widać obrazka "nowej osady " Tak samo jak i ~40% innych obrazkow ktorych po prostu na razie nie ma Sorix napisał(a): Moim skromnym zdaniem warto było by zrobić czas budowania budynków na bazie minut
Nie mam pomyslu jak zrobic na bazie minut - byl pomysl z czasem rzeczywistym ale nie mam pojecia jak od strony serwera zrobic wykonywanie skryptu czesciej niz co 1 minute. Chyba ze taka dokladnosc bylaby wystarczajaca to mozna pomyslec nad tym. BTW, w ramach bonusu osoby ktore juz sie zarejestrowaly dostaly troche surowcow na latwiejszy start ![]() |
Autor: | Milten_PL [ 2009-05-09 14:06:17 ] |
Tytuł: | |
enejcz napisał(a): BTW, w ramach bonusu osoby ktore juz sie zarejestrowaly dostaly troche surowcow na latwiejszy start Tzn, że mnie przy kompie nie było i dopiero teraz sie rejstrnałem, to mnie znowu w jajo zrobiłeś? ![]() ![]() ![]() |
Autor: | enejcz [ 2009-05-09 14:51:03 ] |
Tytuł: | |
Dobra, jeszcze raz wszystkim pomnozylem *100 wszystko ![]() |
Strona 1 z 12 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |