www.knightonlineworld.pl http://www.knightonlineworld.pl/forum/ |
|
PlaneShift Crystal Blue http://www.knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=19&t=3789 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | Gzaor [ 2006-02-16 14:32:38 ] |
Tytuł: | PlaneShift Crystal Blue |
jak wyzej potrzbowal bym info: fajne?? cze free etc. |
Autor: | ferragamo [ 2006-05-19 00:36:36 ] |
Tytuł: | |
Planeshift. Tytul mi znany. Gralem w pierwsza dostepna wersje jaka sie pojawila na sieci. Posiadala b. interesujace tworzenie postaci (mnooostwo klikania ![]() Obecnie gra jest o wiele bardziej rozwinieta. Zmienilo sie tworzenie postaci, jest.. bardziej niejasne ![]() ![]() Rasy. Jest ich mnostwo, ludzie, eliakanie (Feline race ![]() To tyle poszczegolnych cech gry. Teraz takie wazniejsze informacje. Gra jest darmowa i taka pozostanie na zawsze. Rozwoj i poczatki sa trudne. Nie mamy pieniedzy, nie mamy przedmiotow i nie wiemy gdzie co jest. Pozniej, kiedy sie juz troche poorientujemy, pozabijamy mnostwo szczurow i sprzedamy ich pozostalosci, mozemy kupic sobie COS, od broni, przez kilof (tak, mozna sie bawic w gornika, zreszta kowala i inne zawody tez ![]() Sterowanie - bardzo ciezkie, mozna poruszac sie strzalkami i WSAD, skakaniee spacja, siadanie z, rozgladanie sie myszka Tab (opcja wl/wyl rozgladanie) albo mozna ustawic dowolnie klawiature, myszka zaznaczamy nasze cele i NPC z ktorymi chcemy sie rozmowic (o tym tez za chwile). Wszystko byloby pieknie, gdyby nie sam silnik gry. Nieraz komendy nie dzialaja, mimo ze wydaje sie ze powinny (pozniej widac delikatny przeskok w miejscu znajdowania sie potworka i wtedy juz wiadomo czemu nie zadzialalo). Najpierw NPC. Rozmawianie z NPC polega na zaznaczeniu ich myszka, a nastepnie.. Napisaniu na chacie ogolnym (znaczy sie lokalnym, "slyszalnym" w najblizszym otoczeniu) "Hi", albo "Hello" ![]() ![]() My:"Hi" NPC:"Hello traveler, how can i help You?" (w tym miejscu rozne rzeczy, czasami sie od razu przedstawiaja i mowia co robia a czasami nie ![]() My:" Who are you ?" NPC: <sie przedstawia i mowi co robi, zazwyczaj ![]() My:"What can i do for you?" i w tym momencei npc moze dac nam questa, albo powiedziec ze nie potrzebuje naszej pomocy, powiedzmy ze nam dal i powiedzial cos w stylu : NPC: "Do you know where the Hyldaa is ? " My:" Yes" lub "no", reakcja npca bedzie rozna, ale trza mu odpisac. Nieraz ak sie zapomni o tym zrobic, to trza cala rozmowe od nowa przeprowadzac bo npcek nas nie zrozumie ![]() NPC: " I need to get 3 diamonds from there, would you agree to do it for me ? " w tym miejscu nie wystarczy zwykle Yes, tu trzeba wklepac /agree , czyli komende zgadzania sie ![]() Sa tez w skrotach ( o ktorych nizej) opcje buy i sell, zeby uniknac zbyt wielekrotnego pisania. Wiekszosc NPC nie reaguje na brak formul grzecznosciowych, wiec mozna podejsc i od razu najprymitywniej jak sie da pytac o to o co nam chodzi. Ale gra jest w fazie rozwoju i kto wie, moze kiedys npc za brak szacunku nie beda chcieli z nami gadac, beda zawyzac ceny i tym podobne "upomnienia" Teraz walka, zarowno za pomoca miecza jak i magii. Maga jeszcze nie tworzylem, wiec nie wiem czy ma sie odpowiednie Glyphy (kamienie runiczne) juz na starcie, ale chyba nie. Najpierw reczne bicie. Sam atak polega na : 1. zaznaczeniu celu myszka 2. Zblizeniu sie do celu 3. wpisaniu komendy /attack ![]() Do walki bronmi recznymi mamy 5 Battle stanow od Full Defense po Berserk. Na czym polegaja nie musze tlumaczyc (jest z tym zwiazany pewien maly uporczywy dyskomfort - o ktorym po skrotach). Do magii mamy przesuwany pasek procentowy, oznacza on moc z jaka probujemy rzucic czar. Im wieksza moc, tym czar potezniejszy ma skutek, ale tym mniejsza szansa powodzenia przy jego rzucaniu. Odwieczny problem KO - KS tutaj nie istnieje. Nie mozna zaatakowac stworka juz przez kogos bitego, jezeli nie jest sie z nim w grupie. Nie mozna zabrac czyjegos loota chyba ze zostanie porzucony przez jakis tam czas. Skroty. Linia czata ma swa historie, wiec mozna przewijac juz wpisane polecenia i je uruchamiac ponownie. Dodatkowo mozna wlaczyc box ze skrotami, przyciski maja funkcje od Start Attack, Stop Attack, po Target next NPC. Mozna je rowniez odpalac klawiszami od 1 do 9. Ale to co jest najpiekniejsze, to to ze sami mozemy ustalic co ma sie tam znajdowac. Sami tworzymy Macra, ale nie takie jak w KO, zapetlajace sie. Sa one zabronione, i zreszta chyba nie mozliwe do stworzenia. Ja na przyklad pierwsze moje macra-skroty napisalem jako "/target next rat" "/attack" "/loot" . Mozna umieszczac wszystko, np. Zaatakowac i wybuchnac smiechem, wlaczyc lot rozgladajac sie ostroznie i tego typu smieszne kombinacje, ktore uatrakcyjniaja rozgrywke z innymi ludzmi, jak i ulatwiaja rozgrywke nam samym. Co do problemu przy walce. Liedy mobek nas zaatakuje, automatycznie przechodzimy w stan Full Defense, w ktorym w ogole nie atakujemy. Proba przelaczenia na Normal stance niw wychodzi, a wpisywanie w kolko komend /attack nic nie daje. Na poczatku radzilem sobie z tym odbiegajac od przeciwnika, odznaczajac go, zaznaczajac i starajac sie pierwszy zaczac atak. Bylo to dosc wkurzajace. Pozniej nauczylem sobie radzic skrotami, nie ruszajac sie zmiejsca najpierw dawalem stop attack, a pozniej szybko start attack i problem z glowy. Zastanawiam sie czy wszystko co chcialem opisalem.... Wiem ze bardzo chaotyczbie i bardzo dluugo, ale kto chce ten przeczyta ![]() Sorki za wszelkie literowki, ale pisze po ciemku na czarnej klawiaturze ![]() PS. Sa jakies problmy z patchami, zdazaja sie one raz na jakis czas, ale zazwyczaj po nich gra nie chciala mi sie odpalic. Musialem sciagac nowsza wersje instalacyjna (juz z tym patchem) i instalowac gre od nowa. Nie wiem czy to bylo tylko umnie czy nie, i czy nadal obowiazuje. Po pewnym updacie stwierdzilem, ze jezeli jeszcze raz padnie, to juz nie bede sciagal tego od nowa. No i stalo sie, obecnie nie gram w to. PS2. Sprawa smierci. Nie jestem pewien jak jest z expem, przynajmniej na poczatku nic sie nie traci ani ze skilli, ani z expa ani z itemow, a czasem nawet oplaca sie popelnic samobojstwo (/suicide, albo /kill ). Po smnierci trafia sie do Death Realm, krainy smierci, z ktorej jest wyjscie, problem tylko jest z jego znalezieniem.... za pierwszym razem. Poproscie kogos by wskazal wam droge, a pozniej juz smai bedziecie potrafili wyjsc. Oplaca sie popelniac samobojstwa, poniewaz, Death Guardian, npc ktory bedzie obog Was zaraz po przybyciu do Death Realm skupuje Animal Parts (jak i szereg innych rzeczy) ktorych bedziecie miec pelno z tych trzyokich szczurow (Rat Eye i Rat Tail) a takze z innych mobkow (o ile wiem jest to jedynem miejsce gdzie mozna takie rzeczy sprzedac). Skory (Rat Hide i inne) mozna sprzedac u odpowiedniego sklepikarza w swiecie zywych. PS3. Swiat zywych nie jest podobny do naszego. Cala kraina znajduje sie wewnatrz ogromnego stalaktytu (alno gmitu, no tego co zwisa z sufitu). Zamiast slonca obecny jest ogromny krysztal, do ktorego wdlg wierzen ludu docieraja promienie sloneczne zylami krysztalowymi siegajacymi Zewnatrz. Stalagmit sklada sie z 9 poziomow, najwiekszy na gorze, najmniejszy na dole. chyba tyle. jakies pytania? Dodam jeszcze adres: www.planeshift.it |
Autor: | Listonorz [ 2006-05-19 07:55:18 ] |
Tytuł: | |
a pvp? |
Autor: | Gzaor [ 2006-05-19 15:17:43 ] |
Tytuł: | |
hehe dzieki juz zapomnailem o tej grze, ale cos mi sie nieabardzo podobala ![]() |
Autor: | Shiru [ 2006-05-19 15:19:11 ] |
Tytuł: | |
sciagnalem to i ... SZIT tyle powiem ![]() |
Autor: | Gzaor [ 2006-05-19 23:33:11 ] |
Tytuł: | |
no wlasnie zapowiadalo sie fajnie, ale po sciagniecie sie rozczarowalem, ale w bardzo wielkkim kryzysie mozna pograc. |
Autor: | Shiru [ 2006-05-20 09:28:08 ] |
Tytuł: | |
ta mnie rozwalilo tworzenie postaci ![]() |
Autor: | ferragamo [ 2006-05-20 21:49:53 ] |
Tytuł: | |
Gra jest w trakcie ciaglego tworzenia, wiec ma prawo byc "troche" beznadziejna. Przypomne tez, ze jest robiona przez grupe ludzi, ktorzy raczej sa amatorami. Nie jest to Blizzard, ani zadna wypasiona firma. O ile sie orientuje nawet silnik graficzny byl zrobiony od zera. Gra nie jest nastawiona na masowe i niekonczace sie expienie, wiec Wam wszystkim ExpManiakom z KO moze nie odpowiadac ![]() ![]() A mimo to przez jakis czas gralem w ta gre, pozwiedzalem kupe miejsc i zmierzylem sie z licznymi potworkami. Uwazam, ze gra mimo tego ze jest w bardzo wczesnej wesji, to ma dosc sporo bardzo ciekawych pomyslow i rozwiazan, chociazby samej smierci. Kiedys, kiedy prace posuna sie jeszcze bardziej do przodu, kto wie, moze bedzie to hicior ![]() Co do PvP. Nieistnieje. Kiedy moze bedzie wprowadzona (moze juz jest, a ja do tego po prostu nie dotarlem ? ). Poki co ta gra ma polegac na wspolpracy i jest bardziej RPGowata, znaczy sie liczy sie sposob grania, rozmawiania, zachowywania sie i uczestniczenia w wydarzeniach w swiecie gry. Nie jest to typowy Hack&Slash, jak Diablo, czy KO, czy DarkEden. ![]() |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |