www.knightonlineworld.pl
http://www.knightonlineworld.pl/forum/

Czy w FD dzia??a przepalanie
http://www.knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=3161&t=155354
Strona 1 z 2

Autor:  trol [ 2006-08-27 20:10:26 ]
Tytuł:  Czy w FD dzia??a przepalanie

Tak jak w temacie czy w FD przepalanie daje jakie?? wieksze szanse na upragde ??? I do czego s??u?? Accesory Enchant Scrol ????

Autor:  Dariusz [ 2006-08-27 20:15:36 ]
Tytuł: 

na pierwsze pytanie nie znam odpowiedzi
Accesory enchant scroll sluzy do podnoszenia bonusu np. w ringu o 1 stopien
idziesz do anvila, zaznaczasz ta funkcje, wkladasz scroll ( taki za 50k chyba) 3x ring albo jakies inne duperelki tego samego poziomu np. 3x ring +6 str i pierzesz

Autor:  voldenet6 [ 2006-08-27 21:52:14 ]
Tytuł: 

Dariusz napisał(a):
wkladasz scroll

Accesory compound, kosztuj???cy 55k.
Dariusz napisał(a):
3x ring albo jakies inne duperelki tego samego poziomu

musz??? by??? one +5 albo wy??ej.

Accesory enchant s??u??y do czego innego.

Autor:  bobo [ 2006-08-27 22:37:33 ]
Tytuł: 

unikaty +0 tez moga byc nie tylko +5^ :P

Autor:  voldenet6 [ 2006-08-27 23:09:14 ]
Tytuł: 

bobo napisał(a):
unikaty +0

Gadamy o normalnych sprawach, nie o cudach :razz:

Autor:  Zubaran_PL [ 2006-08-27 23:16:01 ]
Tytuł: 

trol napisał(a):
czy w FD przepalanie daje jakie?? wieksze szanse na upragde ???

odpowied?? na to pytanie jest bardziej w gestii filozoficznej
je??eli chcesz rzuci??? kostk??? i trafi??? warto????? "6", to czy b???dziesz wcze??niej pr??bowa?? rzuca??? tak aby przewidzie??? nast???pn??? warto??????
je??eli na pi?????? pierwszych rzut??w dostaniesz warto??ci r????ne od 6, to czy szansa na wylosowanie "6" w nast???pnym rzucie te?? wyniesie 1/6, czy mo??e wi???cej?
mo??na by si??? k????ci???

raczej szanse niewiele si??? zmieni???, kiedy zmienisz kostk??? na inn???...

Autor:  jozef-k [ 2006-08-27 23:31:55 ]
Tytuł: 

Zubaran_PL napisał(a):
mo??na by si??? k????ci???
akurat w przypadku rzucania kostk??? to si??? k????ci??? nie ma jak. zawsze masz 1/6. chyba, ??e kostk??? masz jak????? specjaln???. ;)

Autor:  bobo [ 2006-08-28 11:06:19 ]
Tytuł: 

voldenet napisał(a):
bobo napisał(a):
unikaty +0

Gadamy o normalnych sprawach, nie o cudach :razz:

no sorry sam mam kilka rzeczy +1, kumpel zrobil sobie lycaon pedanta +4, wiara z mojego bylego juz klanu ma lagit itemy typu rol roc ib in etc +2 i +3 :D

Autor:  Zubaran_PL [ 2006-08-28 12:22:24 ]
Tytuł: 

jozef-k napisał(a):
akurat w przypadku rzucania kostk??? to si??? k????ci??? nie ma jak. zawsze masz 1/6. chyba, ??e kostk??? masz jak????? specjaln???. ;)

a jednak mo??na si??? zawsze k????ci??? :razz:
matematyka opisuje pewien model, kt??ry wcale nie musi by??? zgodny z ??wiatem otaczaj???cym;
ja znam inny model wyst???powania zdarze?? (czyli to co w matematyce nazywa si??? rozk??adem prawdopodobie??stwa), problem w tym, ??e jest on niekompatybilny z poj???ciami matematyki i dla przyk??adu nie mo??na ad hoc okre??li??? prawdopodobie??stwa wyst???pienia danego zdarzenia (a dok??adniej mo??na, ale w??wczas wyniesie ono zawsze 100%)

wbrew pozorom to nie jest off-topic, bo od odpowiedzi na to pytanie zale??y skuteczno????? przepalania w anvilu :)
no chyba, ??e kto?? wyka??e inaczej... :)

Autor:  jozef-k [ 2006-08-28 12:58:31 ]
Tytuł: 

ale w??a??nie dla rzutu kostk??? rozk??ad prawdopodobie??stwa jest jednostajny. zawsze masz 1/6 na wyrzucenie jakiej?? warto??ci. to, ??e w 30 rzutach nie trafi??e?? ??adnej sz??stki nie znaczy, ??e w kolejnym masz na to wieksze szanse.

o niejednostajnym rozk??adzie mo??esz m??wi???, gdy badasz np. sum??? oczek. wtedy najwi???ksze szanse masz na wyrzucenie sum ??rodkowych. (np. na filmach czasem w kasynach rzucaj??? dwiema kostkami i celuj??? w sum??? oczek r??wn??? 7, bo jest naj??atwiej.) co nie zmienia faktu, ze gdy rzuci??e?? ju?? dwiema i chcesz dorzuci??? trzeci???, to i tak kazdy wynik z tej trzeciej kostki jest jednakowo prawdopodobny.

fakt, modele nie musz??? by??? w pe??ni zgodne ze rzeczywisto??ci???. ale powstaja one z obserwacji ??wiata, wi???c do pewnego momentu s??? z nim zgodne na bank. a reszta to pewnie fizyka kwantowa i filozofia. ;)

ale post. :lol:

Autor:  Zubaran_PL [ 2006-08-28 13:54:57 ]
Tytuł: 

Aby nie ci???gn?????? dywagacji matematyczno-fizyczno-kwantowych :) podsumujmy:

Twierdzenia: :)
1) Zgodnie z obowi???zuj???cymi prawami rachunku prawdopodobie??stwa przepalanie w KO nie wp??ywa na skuteczno????? upowania, przy za??o??eniu, ??e rozk??ad prawdopodobie??stwa jest jednostajny.

Za??o??enia: :)
1) Anvil w KO wykazuje rozk??ad jednostajny (poniewa?? taki rozk??ad jest najcz?????ciej spotykany w generatorach pseudolosowych)
2) Rozk??ad ten nie zosta?? zmieniony w wersji FD, i jest identyczny z tym w KE
3) W FD zosta??y zmienione progi sukcesu i pora??ki dla pewnych danych upowania

Wniosek:
Idea przepalania w FD dzia??a tak samo jak w wersji KE. Czyli nie ma znaczenia na sukces upowania kolejnego przedmiotu.

Tyle m??wi matematyka :)
A jak kto?? nie lubi matematyki (lub nie do ko??ca si??? z ni??? zgadza) mo??e uwa??a??? inaczej. :twisted:

Kto zrozumia?? cokolwiek co?? z tego w???tku, niech wyrazi w??asne zdanie / zmodyfikuje powy??sze moje punkty.

:cool:

Autor:  jozef-k [ 2006-08-28 15:53:20 ]
Tytuł: 

ja bym powiedzia?? inaczej. :) nalezy zrobi??? dwie rozs???dne pr??by: 1. upowa??? jak leci z tysi???c do kilku tysiak??w najta??szych rzeczy i wyniki zapisywa???; 2. robi??? to samo ale czekaj???c na breaki (najlepeij pojedyncze, dla jednolito??ci). nast???pnie por??wna??? wyniki. je??li r????nica mie??ci si??? w granicach b?????du statystycznego - przepalanie nie dzia??a.

jak kto?? chce to mo??e popr??bowa??? i po??niej da??? wyniki. zobaczymy jak to jest. ;)

ja w ke robi??em tak dla pr??bek okolo 100-150. z breakami wychodzi??o troch??? lepiej, ale pr??ba by??a za ma??a by co?? sensownego powiedzie???. mo??e gdyby ka??dy z forum zrobi?? po 150 to ju?? by by??o co??. (trzebaby tylko dok??adnie: z +3 na +4 tyle z tylu, +4 na +5 tyle z tylu.) :lol:

Autor:  voldenet6 [ 2006-08-28 17:05:08 ]
Tytuł: 

A jakie wsparcie finansowe proponujecie dla tego projektu? :razz:

Co do kostki, mo??na przecie?? wyliczy??? JAK poleci kostka! Po prostu:
liczymy nasz??? si????? rzutu (oczywi??cie musi by??? dok??adna...)
grawitacj??? w aktualnym miejscu (oczywi??cie co do Newtona jak zwykle :])
przyda si??? te?? op??r powietrza st?????enie cz???stek tlenu/azotu w naszym miejscu.

Posiadaj???c te dane mo??na obliczy??? jak??? liczb??? si??? wyrzuci.
Dla ludzi bez laboratorium - niewykonalne.

Autor:  Bnn [ 2006-09-12 18:34:06 ]
Tytuł: 

voldenet napisał(a):
A jakie wsparcie finansowe proponujecie dla tego projektu? :razz:

Co do kostki, mo??na przecie?? wyliczy??? JAK poleci kostka! Po prostu:
liczymy nasz??? si????? rzutu (oczywi??cie musi by??? dok??adna...)
grawitacj??? w aktualnym miejscu (oczywi??cie co do Newtona jak zwykle :])
przyda si??? te?? op??r powietrza st?????enie cz???stek tlenu/azotu w naszym miejscu.

Posiadaj???c te dane mo??na obliczy??? jak??? liczb??? si??? wyrzuci.
Dla ludzi bez laboratorium - niewykonalne.


###error###
za malo danych ;<
;

P.S Mierzymy grawitacje w aktualnym miejscu ? ^^ NICE RLY

Autor:  voldenet6 [ 2006-09-12 22:50:37 ]
Tytuł: 

offtop{
Bnn napisał(a):
Mierzymy grawitacje w aktualnym miejscu

To by?? taki ??arcik :wink: , chocia?? jak masz zamiar policzy??? z dok??adno??ci??? do 40 miejsc po przecinku to prosz??? bardzo :razz:
Bnn napisał(a):
###error###
za malo danych ;<

No... co?? ty? Wiedzia??em, ??e "czego??" zapomnia??em :twisted:
}
??eby ca??y post nie by?? offtopem: Przepalanie NIE DZIA?Ă‚?A!!! (Zubaran to pisa??, ja potwierdzam)
[mod](tylko moderatorzy to widz???) ja bym ten temat zamkn????? :cool: [/mod]

Strona 1 z 2 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/