www.knightonlineworld.pl
http://www.knightonlineworld.pl/forum/

Kolejny temat w stylu mag do ardream
http://www.knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=32&t=324437
Strona 1 z 2

Autor:  przepieron [ 2009-08-16 12:26:48 ]
Tytuł:  Kolejny temat w stylu mag do ardream

Mam pytanie - czy im większy glacier/light damage w stafie tym lepszy stun?
Jeśli tak to czy taki oto mag do ardream był by dobry :
80 MP [pod wood staf +9]
160 INT
i reszta HP

Autor:  Xix [ 2009-08-16 14:06:10 ]
Tytuł: 

woodek to nie za dobry staff do pk lolzzzzzz jak masz 160 int :rotfl:
zeby dobrze stuntowac potrzeba ok 190 inta i do tego duzo light dmg z broni ringow
tak mi sie zdaje
a co do pytania o light/glacier to tak ale takim staffem jak woodek +9 w ardream to strata czasu jezeli masz 160 int bo az szkoda marnowac tyle int
pozatym widziales kiedys kogos z wood staffem +9 z innym dmg niz flame dla papera ? nie bo ludzie wogole tego nie robia chyba ze sa bogaci i dla swoim low lvli takie kupuja aby bylo latwiej expic

Autor:  Gwyn [ 2009-08-16 14:21:31 ]
Tytuł: 

Xix napisał(a):
ok 190 inta

bullshit. 160 int i mp pod staff, jakiś garp czy coś tędy

Autor:  peyo [ 2009-08-16 18:53:36 ]
Tytuł: 

ostatnio na ko4life napisałem, że slow/stun zależy praktycznie od wszystkiego w małym stopniu, ale i tak nigdy się nie dowiemy dokładnie ile od czego, itd...

Autor:  Lick [ 2009-08-16 19:04:34 ]
Tytuł: 

glupota dawac 160 int i nosic wooda...
daj te 110 mp i kup oasisa/chaotica

Autor:  Xix [ 2009-08-16 20:53:48 ]
Tytuł: 

Gwyn napisał(a):
Xix napisał(a):
ok 190 inta

bullshit. 160 int i mp pod staff, jakiś garp czy coś tędy

tak w ardream to bullshit ale normalnie ludzie nie maja 160 int grajac light magiem na 70 lvlu
stuntowac mozna zawsze ale ponoc od inta zalezy wielkosc szansy ...

Autor:  Caluj [ 2009-08-16 21:00:28 ]
Tytuł: 

Xix napisał(a):
ale ponoc od inta zalezy wielkosc szansy ...

i to wlasnie ponoc bullshit jest..

Autor:  Xix [ 2009-08-16 21:24:46 ]
Tytuł: 

nie wiem mowie tylko jak jest i jak ludzie robia i jak ja bym zrobil skoro ludzie tak robia

Autor:  Lick [ 2009-08-16 21:27:01 ]
Tytuł: 

dawanie wiecej niz 160 pkt w inta magiem to glupota...
traci sie za duzo hp/dmg.

Autor:  peyo [ 2009-08-16 22:06:26 ]
Tytuł: 

Cytuj:
nie wiem mowie tylko jak jest i jak ludzie robia i jak ja bym zrobil skoro ludzie tak robia

chyba idioci tak robią, nie ludzie...

ciekawe że paper light stunuje tak samo jak 255int ...

Autor:  crris9600 [ 2009-08-16 22:30:00 ]
Tytuł: 

Byc moze ma to jakis zwiazek z resistami obroncy w stosunku do ataku maga . Zobacz ze jak wrzucasz magic shielda np stun mniej wychodzi , czasem nawet w ogole . Ale to tylko moja sugestia.

Autor:  Numid [ 2009-08-16 22:33:26 ]
Tytuł: 

lol, normalne , że zależy to od resistów, zestunuj warrior'a 80 lvl z SS'em, raczej bardzo ciężko, a jak kulkę wrzuci to już w ogóle szanse są znikome.

Autor:  Gwyn [ 2009-08-16 22:58:35 ]
Tytuł: 

190 int nikt nie robi XD

Autor:  Some1 [ 2009-08-17 01:13:08 ]
Tytuł: 

Ja grałem lightem 160 lol ... 190 jest smieszne

stun napewno ZALEÅ»Y OD RESISTOW PRZECIWNIKA , to jest 100% prawda, paper bp dostaje wiecej stuna od int bp, rogue na ms dostaje mniej od rogue bez ms , warek z tarcżą ma zdecydowanie mniejszy stun rate niz ten bez tarczy, będąc na light ressie dostawałem ZAWSZE mniej stunu

Dalej kwestia sporna ap staffa czy elemental ...

Wg. mnie od AP stun nie zależy ... ani od elementala ...

Pole+6 jest przybliżony stun rate do elysiuma+2rev ... duża różnica AP
Tak samo jest z chaotic VS light erenion ... widać różnice na elementalu...

Tak więc stun = resy przeciwnika + los

btw... stun bodajze od FF jest dużo obniżony ... ja na ionii jakichs TR nie mogłem zestunować czasem wogole na vs z imirami+1 i ely+7, a jestem prawie pewien, że dobrych uników do lighta nie mieli ... poprostu los ... a znow takich szmacianych BPkow stunowałem bardzo czesto ( szmaciany bp bez uników ma najgorsze staty z resami chyba ) to mogłem im zjechać czasem 4k hp na stunie bez zadnego ruchu jak biłem po ponad 650 ;p

a jeszcze jedno ... grałem supportem , też biłem sie z full mp lightem - różnicy w stunie nie ma tylko w dmgu

Autor:  Neurotic [ 2009-08-19 14:30:19 ]
Tytuł: 

Z moim obserwacji wydaje mi sie, ze stun w glownej mierze (oczywiscie oprocz resow przeciwnika) zalezy od ap rozdzki. Z broni Ely +7, Chao +7, LE +7 najlepiej mi sie stunowalo ely (co nie zmienia faktu ze wszystkim polecam chao z powodu 5dd). LE natomiast to syf, uzyteczny moze tylko na expa.

Some1 napisał(a):
Tak więc stun = resy przeciwnika + los

To sprobuj woodem +8 stunowac xD.

Strona 1 z 2 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/