www.knightonlineworld.pl
http://www.knightonlineworld.pl/forum/

Pomoc przy magu
http://www.knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=32&t=324545
Strona 1 z 1

Autor:  Cartman69 [ 2009-08-24 13:55:53 ]
Tytuł:  Pomoc przy magu

A więc niedawno zaczołem grać w Knight Online. Zrobiłem maga i mam nim 29 lvl. Prowadze go narazie jak zwykłego int maga fire/ice. Na pozniejszych lvlach chciałbym grać innym buildem lecz nie wiem który wybrać. Na 100% wiem że to będzie INT mag. Kazdy mówi ze taki mag raczej musi być light/ice lub ice/light. A więc moje pytanie brzmi - Ktory build wybrac, dlaczego właśnie ten oraz na którym lvlu zrobic resa.

Autor:  Xix [ 2009-08-24 14:28:56 ]
Tytuł: 

tak mowia bo fire jest od tego zeby zadawac wielki dmg
magiem ice latwiej o pt gdzie kolwiek a jak nie to i tak na 60+ zrobisz solo aoe(obszarowymi skillami) prawie wszystkich mobow w luferson castle albo w el morad...
pozatym czesto na harpiach na cw jest tak ze jest 4-5 magow fire + tam zalozmy maja 1 ice2 priestow i swifter a nie ma drugiego ice maga do lurowania 2giego spota :(
tymbardziej jak zaczales dopiero gre to pod 160 int potrzeba elixir staffa a z rentala ( z wypozyczonych itemow masz slabego elementala +5..)
polecam builida fire 124 int pod war seta i elemental staffa +7/8
albo 144 int pod viper staffa +7/8 i seta fp +8
fire powinien byc zreguly paper ale jak ktos nie lubi padac zbyt szybko to taki builid mu nie styknie
int fire troche ssie bez duzej kasy

Autor:  Lick [ 2009-08-24 14:32:41 ]
Tytuł: 

Cartman69 napisał(a):
Kazdy mówi ze taki mag raczej musi być light/ice lub ice/light.

ee niby kto?
flame tez jest fajny jako int na wysokich lvlach.
na expa sobie badz tak jak jestes fire/ice, a jak zaczniesz pkowac czyli np na 75 lvlu to albo zostan fire/ice (duzy dmg), albo light/ice (stun+niezly dmg), albo ice/light(slow, ktory ma wiekszy rate niz stun ale ma mniejszy dmg).
ja osobiscie lubie fire maga, a wyskowich lvlach bo ladnie mozna pokosic jak sie ma odpowiednie itemy.
stat build 160 int, wg uznania w mp np. 180 i reszta hp.

[ Dodano: 2009-08-24, 14:34 ]
Xix napisał(a):
fire powinien byc zreguly paper


od kiedy? oO
teraz juz paper mag nie ma prawa bytu wlasciwie na pk...

Autor:  Xix [ 2009-08-24 14:36:00 ]
Tytuł: 

nie powiedzial ze bedzie pkowal
a paper flame na xpa bardzo fajny jak sie aoe bije

Autor:  Lick [ 2009-08-24 14:38:20 ]
Tytuł: 

no na expa fakt mozna byc paperem, ale to i tak raczej 2nd grade zeby zalozyc staff z konkretnym ap bo inaczej dmg i tak bedzie mniejszy.

Autor:  Some1 [ 2009-08-24 15:35:34 ]
Tytuł: 

Lick napisał(a):
od kiedy? oO
teraz juz paper mag nie ma prawa bytu wlasciwie na pk...


Na Ionii Smoka do niedawna miał paper, grałem z nim na ronarku - świetne tp, paper mag jest dobry wyłącznie w magowym klanie, ponieważ w meele klanie mag jest 1szym celem, tak więc musi być INTem, aby się jak najdłużej trzymać

INT fire jest dobry na wysokich levelach, 160 int full mp , na niskich lvlach najlepszym wyborem będzie ice/light , light/ice to zły pomysł bo lightowy często stunuje moby i TR ligh nie lubią...
Reskilla zrób odrazu poki jest tani

Graj ice conajmniej do 62 lvla, potem albo graj nim dalej albo zrób fire aby miał blizzarda, jesli zdecydujesz sie na full pk mozesz wybrac opcje light/ice

Autor:  peyo [ 2009-08-24 17:55:59 ]
Tytuł: 

a ja wam powiem KÓPA! paper ostatnio odżył dzięki cursed staffom

co więcej, powiem wam, że support paper wychodzi lepiej niż shellowy na lvl80...

a teraz co do tematu - ZMIEŃ NAZWĘ!!!!!

Autor:  Some1 [ 2009-08-24 18:07:10 ]
Tytuł: 

peyo napisał(a):
a ja wam powiem KÓPA! paper ostatnio odżył dzięki cursed staffom

co więcej, powiem wam, że support paper wychodzi lepiej niż shellowy na lvl80...

a teraz co do tematu - ZMIEŃ NAZWĘ!!!!!


Raczej nie ... te stafy odejmują defa, taki mag bez super itemów jest szmata... ja z moim marnym 2k ap na BPku biłem ich na malicy minimum 1.5k do 2k -
Co prawda robi wieksze dmg, ale nadaje się wyłącznie do magowego klanu - walnąć jak najmocniej , jak najwieej zabić i paść ... tak wygląda pk

support paper = shelowy, bo nadmiar hp daje mozliwosc otrzymania tylu hitów co shelowy ... np papera bije sie po 2k, a shelowego mniej niz 1.3 na dufie ... tylko shelowy ma mane dlatego jest lepszy

Autor:  peyo [ 2009-08-24 18:51:56 ]
Tytuł: 

Some1 napisał(a):
Raczej nie ... te stafy odejmują defa, taki mag bez super itemów jest szmata... ja z moim marnym 2k ap na BPku biłem ich na malicy minimum 1.5k do 2k -
Co prawda robi wieksze dmg, ale nadaje się wyłącznie do magowego klanu - walnąć jak najmocniej , jak najwieej zabić i paść ... tak wygląda pk

support paper = shelowy, bo nadmiar hp daje mozliwosc otrzymania tylu hitów co shelowy ... np papera bije sie po 2k, a shelowego mniej niz 1.3 na dufie ... tylko shelowy ma mane dlatego jest lepszy
raczej napewno tak :) co z tego, że te staffy odejmują defa? przecież paper po dodaniu pkt w HP i jak wrzuci talie, to ma defa jak FPkowy ;) a do tego 5-6k hp więcej...

walnąć paper walnie tak samo, bo przecież na 82 już też możesz mieć 255mp na shellowym... tu chodzi o ten HP bonus ponad 100, który daje defa...

Obrazek
Paper Set +8
DD Talia
SSE +2 x2
EP +3
Rol +2
LB +2
Glass belt
AG Faun +7
W/ DD helmet its about 10184 HP

Buffs are: Undy and 350 AC, and HP PUS scroll thingy.
Obviously with 31 AC I'd have 1058 AC.

Autor:  Walsez [ 2009-08-24 18:57:12 ]
Tytuł: 

jak kogos stac na takiego stafa to na itemy tez :D i on pod 70 lvl a kolegaktory prosi o pomoc nawet nie ma 40 lvl

Autor:  peyo [ 2009-08-24 19:01:35 ]
Tytuł: 

dobrze, to było sprostowanie, że paperem można grać...

a staff wcale taki drogi nie jest

Autor:  peyo [ 2009-08-24 19:10:37 ]
Tytuł: 

oj sorry some1... paper ma tyle defa co shellowy ;]

dodaj albo 70 defa albo 20 defa i 480hp... nie wiem jaką on ma valkirie... ale jakby nie patrzeć to taki paper wcina shellowego... jedyny minus, to że trzeba kupować/robić talie

Obrazek

Strona 1 z 1 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/