no c???, nie s?dz?, ?ebym powiedzia? tu jak?? nowin?, ale mimo i? nie jest to jakie? wielkie "halo" mo?e komu? si? to przyda? (mnie ju? w grze o to pytano) wi?c:
Rzecz podstawowa: czary dalekiego zai?gu - wiadomo, mo?na rzuci? jeden, a zanim dotrze do celu mo?na rzuci? drugi - to jest elementarz,
ale mo?na te? nieco przy?pieszy? rzucanie kolejnych czar??w - tu trzeba odrobink? wyczucia by znale?? moment w kt??rym animacja jeszcze trwa, ale czar zosta? de facto rzucony i mo?na zapoda? nast?pny.
Je?li dobrze to zrobi?, to mo?na do ak odpali? glacier, f spear, f ball, hellfire i jeszcze zd?rzy? odbiec.
Mi ostatnio par? razy zdarzy?o si? gra? na ak bez buffera ale ze swiftem co jest r??wne: "2 szybkie i d?ug?" - jako 2 lub 3 u?ywa?em hellfire'a i sam nie wiem jak ale kilka razy uda?o mi si? go rzuci? niemal bez animacji - po prostu zaczyna?em rzuca? ale w trakcie postanawia?m dokona? taktycznego odwrou, niby przerywa?em rzucanie czaru, ale po chwili kostek stawa? w p?omieniach...
Druga rzecz to ma?y myk jaki stosowa?em na orcach (dusk i lard)
na pocz?tku bi?em dusk seri? fire ball i 2 x ignition: stawa?em na granicy zasiegu fb i wali?em, potem naciska?em kilka razy ignition a? orc wszed? w zasi?g no i obrywa? kolejn? porcj?. S?k w tym, ?e bestie mog? si? rozp?dzi? i... no nieraz oberwa?em...
Zrobi?em wi?c inaczej: Fire ball jest powolny, ta kula leci i leci... nawet gdy ma blisko
wi?c myk polega na tym by stan?? w zasi?gu ignition, odpali? fb, potem od razu ignition - oba ciosy dochodz? jednocze?nie - i drugi ignition. Orc nie ma czasu si? rozp?dzi? i pada po 2 krokach
ekhm.. to chyba tyle
![;D](./images/smilies/lol.gif)