www.knightonlineworld.pl http://www.knightonlineworld.pl/forum/ |
|
MOĂ
ÂťLIWE zmiany... http://www.knightonlineworld.pl/forum/viewtopic.php?f=50&t=323103 |
Strona 1 z 8 |
Autor: | peyo [ 2009-03-31 15:32:38 ] |
Tytuł: | MOĂ ÂťLIWE zmiany... |
http://www.kingofknight.com/future.php tak w skrócie: BDW: * 7 różnych przedziałów leveli: 20~29, 30~39, 40~49, 50~57, 58~64, 65~72 and 73~77. * Pierwsze 4 (20 do 57) będą mogły mieć niepełne party. Pozostałe 3 mogą mieć 8vs4 albo 4vs4, jeśli nie ma wystarczającej ilości osób * Nie będzie auto przydzielania do party * System punktów zmieniony, będzie można zdobyć Poison Knives (do rzucania - na WCS robiły 300dmg) * EXP, który się dostaje będzie zależeć od lvla i zdobytych punktów * Różne itemy do wygrania dla każdej kategori * Nie wygrywasz odrazu po rozwaleniu monumentu. Trzeba będzie go bronić jakiś czas * Będzie można sprawdzić pod ALTem stan walki, ranking, punkty, EXPa, jakiego dostaniesz i bonus za win * Czas BDW się zmieni, będzie kilka w ciągu dnia * Mapa się zmieni (kliknij tu aby zobaczyć) * Nie rejestrujesz się przez NPC, ale przez UI (to chyba interfejs gry) * Będzie Inn na mapce System rywalizacji: Kiedy gracz zabija innego to stają się oni rywalami na 5min. Rywale będą oznaczeni na ekranie i jeżeli jeden zabije drugiego to wyskakuje 'x has taken his/her revenge on y' (x zemścił się na y). Dodatkowo zwiększona będzie strata/zysk NP za zabicie/zostanie zabitym przez rywala. Questy: * Sposób wejścia do Monster Suppression Squad 1 and/or 2 będzie zmieniony. * The Unstable Centaur's Heart wymagany na Mastera będzie zastąpiony czymś innym * Quests dla leveli 50~59 będą poprawione oraz będą dodane nowe solo questy. Accessory questy będą powtarzalne * "Troll Armor" będzie dodany jako nagroda za questy 50~54lvl i będą mogły być wyrabiane. * Goblin Battlefield, BBQ Dish and Messenger of Love questy deleted * Questy dla leveli 35~49 będą poprawione. Questy-kampanie dla leveli 45~62 będą zmienione i dodane będą nowe dla leveli 35~49. * Wszystkie low-levelowe quest będą zmienione żeby były dostępne na różnych lvlach, a nagrody będą zmienione żeby się szybciej expiło. Nagrody to biżuteria i low-levelowe sety Lunar War: Senatorowie obu nacji będą głosować, aby wybrać mapę na następny dzień Enchanter NPC: Enchanter NPC's będzie w: * Moradon Castle, Folk Village * Karus Eslant, Luferson Castle, Bellua Village, Raon Camp, Linate Village * El Morad Eslant, El Morad Castle, Asga Village, Doda Camp, Raiba Village Będzie dawał HP, AC i AP bufy, które się nakładają z priestowymi Dla leveli 1~20 jest za darmo. Levels 21~34 - 10k Noah, levels 35~60 30k Noah and levels 61~83 50k Noah. Skille: * "Chronos' Prayer" będzie sprzedawany w Sundires i może być używany przez priestów (nie wiem co to) * Skill "stroke" będzie dodany do każdej klasy na 1lvl. Meele attack, który robi 70% dmg. Pojawi się na skillbarze jak zrobisz chara * Piercing skill warka na 9lvl będzie robił 120% dmg i 50 dodatkowego * Rogue dostaną "Stab 2" na 7lvlu i "Archery 2" 9lvl. * Magowie dostaną "Magic Blade" na 9lvl - 90% dmg ze staffa * Priestci dostaną "Holy Attack" na 5lvlu - 90% dmg Jewelry Crafting NPC: NPC do łączenia "Old" biżuteri będzie dodany do Moradonu, niedaleko jewelry vendor NPC (Hera). Będzie się zwał [Jewelry worker] Jewel. * Będzie sprzedawał item do zbierania itemków na craft (coś jak Mattock) * Taki sam system craftowania jak z Cursed Weapons * Potrzeba 3 unikatów do craftu + jakieś mniejsze z Monster Stone Dungeon (chyba to co się przez te ksiązki z mobków wchodzi) * Nie wiadomo jeszcze co będzie trzeba, ale będzie to wylgądało mniej więcej tak: Old Elf Ring + Old Gold Ring + Old Silver Ring stanie się Necklace of Strength. Bossy: Nie będą się respić w PvP zone'ach. Zamiast tego będzie jakiś monument czy coś do zniszczenia i wtedy się zrespią (łącznie z bossami z Eslant). Ilość bossów zależy od miejsca zbicie monumentu: Arrdream: 4, Ronark Land Base: 5, Ronark Land: 6. Grafika i interfejs: * Jak przytrzymasz CTRL i przeciągniesz jeden item na drugi to zostaną porównane ich staty - tylko weapony/armory/biżuteria * Zegarek, albo coś w tym stylu * Quest NPC i Moby będą zaznaczone na minimapie innymi ikonkami * Kliknięcie na powiadomienie o queście otworzy okienko questu * Będzie można dodać więcej niz 4 questy do okienka powiadomień * Zoom z prawym przyciskiem myszki będzie wyłączony, można go włączyć w opcjach * NPC będą mieć grafikę 3D nad głowami (jak ten od Cursed Weapons chyba) * Będzie można zrobić, że Cospre Itemy (Bahamut/Valk/Gryphon/Pathosy) będą niewidzialne (widzimy zwykły set mając założoną valk) * Przycisk do blokowania skillbara. Jak będzie zablokowany to nie można ściągać skilli * Można rozciągnąć skillbar na kilka (np. pokazać sobie F1, F2, F3 i F4 w tym samym czasie) ale można nimi operować tylko myszką. Przyciski 1-8 i F1-F8 będą działać tylko na ten najwyżej/najbardziej po lewej Nie wiadomo kiedy to wejdzie, na KoK założyli że gdzieś pod koniec 2009/początek 2010. |
Autor: | Caluj [ 2009-03-31 15:38:20 ] |
Tytuł: | |
jak tak to chyba sie skusze na bdw ;] zrobie sobie jakiegos noob chara na 30-39 tylko szkoda ze tak pozno wejdzie |
Autor: | ImYourMaster [ 2009-03-31 15:55:20 ] |
Tytuł: | |
Hmm skoro zrobią bdw od 73-77 to znaczy, że ft +78 czy dalej będzie się trzeba męczyć z 70lvl'ami tam? |
Autor: | peyo [ 2009-03-31 15:56:53 ] |
Tytuł: | |
ImYourMaster napisał(a): Hmm skoro zrobią bdw od 73-77 to znaczy, że ft +78 czy dalej będzie się trzeba męczyć z 70lvl'ami tam?
hmm.. nie bardzo rozumie o co ci chodzi? jakos troche jasniej? ![]() |
Autor: | ImYourMaster [ 2009-03-31 16:03:48 ] |
Tytuł: | |
Chodzi mi o to, że ft te o 14:40 i 22:40 jest od 70lvl, ale skoro lvl 70-77 załapią się na bdw, to czy zrobią questa od +78, byłoby to najlepsze rozwiązanie, ponieważ lvl -75 i tak głownie siedzą na balkonie, bo są tylko okazja do zwycięstwa dla przeciwnej nacji. |
Autor: | Lick [ 2009-03-31 16:08:04 ] |
Tytuł: | |
peyo napisał(a): 8vs4
a nie 8v8?:D 78+ trzeba bedzie normalnie expic. chyba ze beda jakies nowe questy |
Autor: | peyo [ 2009-03-31 16:08:07 ] |
Tytuł: | |
a tego to nie wiem ![]() ![]() piszesz ft zamiast dun jak turasy i się nie da zrozumieć ![]() Lick napisał(a): a nie 8v8?:D
no właśnie nie |
Autor: | ImYourMaster [ 2009-03-31 16:13:51 ] |
Tytuł: | |
O właśnie wyleciało Mi z głowy jak to nazwać, ale cóż poradzić za dużo czasu z turasami mózg lansuje ![]() |
Autor: | Pacan [ 2009-03-31 16:38:43 ] |
Tytuł: | |
peyo napisał(a): UI (to chyba interfejs gry)
UI -> user interface, czyli interfejs uzytkownika. |
Autor: | peyo [ 2009-03-31 16:40:35 ] |
Tytuł: | |
no właśnie ![]() ![]() |
Autor: | Some1 [ 2009-04-03 23:04:25 ] |
Tytuł: | |
Priests will no longer be able to equip weapons in their left hand. Also, the damage will be calculated based on the INT stat. To jest już na KOKO ? Jeśli tak grał ktoś preistem i może wytłumaczyć czy ap based na INT jest mniejsze etc... ? |
Autor: | MnMs [ 2009-04-03 23:09:51 ] |
Tytuł: | |
o czyli będą latać shellowi prieści ze sporym ap wary pójdą w odstawkę ![]() |
Autor: | peyo [ 2009-04-04 08:12:31 ] |
Tytuł: | |
Some1 napisał(a): To jest już na KOKO ? nie MnMs napisał(a): o czyli będą latać shellowi prieści ze sporym ap hmm... nie wiem czy zauważyłeś, ale nie ma żadnej broni, która wymaga inta tylko ![]() MnMs napisał(a): wary pójdą w odstawkę
![]() nie... ogólnie, to raczej było jako 1st April dżołk... A nawet jeśli nie, to i tak to na usko nie wejdzie... |
Autor: | sipusss [ 2009-04-04 09:13:44 ] |
Tytuł: | |
wejdzie jak bezie u nas euro ![]() |
Autor: | Walsez [ 2009-04-04 12:40:36 ] |
Tytuł: | |
z tymi bdw fajna sprawa i z wyborem mapy na war ale z bosami to jakos nie czaje ![]() |
Strona 1 z 8 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |