Nick z gry: Shikabane
Profesja: jako taki seller :)
Wiek: 18 Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 5
Wysłany: 29 Lip 2010, 2010 22:49 Mage..
wiem ze temat juz byl , ale chcialem abyście jak mozecie wyjasnili mi, czy robienie maga Fire 112 int i reszta mp ma jakis sens.. czytalem ze podczas wojen bedzie on chodząca smiercia ( w tym gorszym znaczeniu ) , ale byłby on nastawiony bardziej pod dmg.. czy robienie takiej postaci ma sens ? jak tak to prosilbym o spis najodpowiedniejszych itemow
Nick z gry: Shikabane
Profesja: jako taki seller :)
Wiek: 18 Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 5
Wysłany: 29 Lip 2010, 2010 23:50
a np na wojnach magiem nie wtrynial bym sie w same epicentrum , tylko bym jako tako z bezpieczniejszej odleglosci atakowal
[ Dodano: 29 Lip 2010, o 23:53 ]
Pertho a tak jak napisales blisko 1k to na fire ? bo czytalem tez ze na tym buildzie nie ma co zakladac na tym elemencie i ze lepiej inwestowac w lód
Profesja: ZdupyMag
Serwer: Pathos
NP: Miljon i czterysta tysiąców
Wersja KO: Us
Klan: Dont4sk Pomógł: 29 razy Wiek: 100 Dołączył: 20 Lip 2007 Posty: 826
Wysłany: 30 Lip 2010, 2010 10:54
Shikabane napisał/a:
a np na wojnach magiem nie wtrynial bym sie w same epicentrum , tylko bym jako tako z bezpieczniejszej odleglosci atakowal
Tylko że magiem nawet jak Ci dopadnie 2 warków i nie dostaniesz heala to padniesz.
Shikabane napisał/a:
Pertho a tak jak napisales blisko 1k to na fire ? bo czytalem tez ze na tym buildzie nie ma co zakladac na tym elemencie i ze lepiej inwestowac w lód
Na fire czy na light czy nawet glacier z dobrymi itemami mógłby pod tyle podchodzić. Według mnie lód to tylko support, chyba że masz magowy klan i zawsze masz z nimi party to przydaje się 1 glacier.
najlepszy mag, bez pro uber seta to ofc ice, slow wpada dosyc czesto bijac stafem, wiec jak sie widzi, ze nie ma szans na zabicie, latwo mozna uciec... nawet sinowi. Taki mag 112 int... zalezy ile masz kasy, bo w szmatach +9 i scoringiem +8 bedzie kozacki, ale w zwyklych +7/8 to juz nie tka bardzo xd to samo jesli chodzi o flame ringi, koniecznie +2 ;d
Wersja KO: Us Pomógł: 16 razy Wiek: 21 Dołączył: 03 Wrz 2007 Posty: 1017
Wysłany: 2 Sie 2010, 2010 00:31
Orsoneq napisał/a:
wiec jak sie widzi, ze nie ma szans na zabicie, latwo mozna uciec... nawet sinowi
Bo sin nie ma cure, bo fire mag nie ma ice skilli , a nawet ice staffa 42 skill
Orsoneq napisał/a:
bo w szmatach +9 i scoringiem +8 bedzie kozacki, ale w zwyklych +7/8 to juz nie tka bardzo xd to samo jesli chodzi o flame ringi, koniecznie +2 ;d
Depends jaki serv - podstawą jest "iron set" w szmatach, a wtedy wystarczą szmaty +8 i flame ringi+1, inaczej taki mag szybko spływa, z resztą jak każdy inny, który nie ma przynajmniej dobrego defowego belta
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach