Ogłoszenie

Strefa czasowa: UTC + 1

Teraz jest 2025-06-17 23:20:56
Łączny czas online:



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 10 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: America's Army - FULL FREE FPP GAME
PostNapisane: 2006-11-15 17:47:11 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-10-28 23:00:07
Posty: 66
Płeć: Mężczyzna
www.americasarmy.com
www.americasarmy.pl

DOWNLOAD:
http://www.filemirrors.com/search.src?t ... ction=Find

OPIS

Gra sfinansowana przez ameryka??skich podatnik??w? Do tego wydana przez ArmiĂ„? Stan??w Zjednoczonych? Na dodatek do niedawna mo??liwa do ??ciĂ„?gniĂ„?cia z sieci ca??kowicie za darmo? 3 razy „tak” - America's Army . Aby zachĂ„?ciĂ„? Was do przeczytania dalszej czĂ„???ci tego tekstu, dopowiem jeszcze, ??e jest to jedna z lepszych produkcji z gatunku sieciowych FPP, w jakie mia??em okazjĂ„? zagraĂ„?.


ParÄ? ciekawostek na poczÄ?tek

Opisywany tytu?? jest pod wieloma wzglĂ„?dami nietypowy. Taki charakter ma na przyk??ad cel jaki przy??wieca?? jej autorom – gra nie stanowi produktu, z kt??rego firma ma osiĂ„?gnĂ„?Ă„? zysk – jest ona chwytem marketingowym innego typu – narzĂ„?dziem rekrutacyjnym.W USA kopiĂ„? AAO mo??na otrzymaĂ„? nie tylko zamawiajĂ„?c CD, czy poprzez net, ale tak??e w wojskowych punktach naborowych (tam nadal darmowo) i ma ona stanowiĂ„? reklamĂ„? Armii oraz zachĂ„?tĂ„? do wstĂ„?pienia w jej szeregi. Czy jest to skuteczna forma promocji, tego nie wiem, wiem za to, ??e gra sta??a siĂ„? bardzo popularna na ca??ym ??wiecie - r??wnie?? i u nas.


Czas do szko??y...

I tu kolejna ciekawostka – po instalacji i konfiguracji, zanim zaczniemy zmagania z sieciowymi przeciwnikami (gra nie ma trybu dla jednego gracza), musimy zaliczyĂ„? misje szkoleniowe. Ka??dy postĂ„?p w tych misjach jest zapisywany na specjalnym koncie u??ytkownika (wcze??niej nale??y dokonaĂ„? darmowej rejestracji). Takie logowanie ma jednak tak??e i dobre strony – umo??liwia ono karanie „niesfornych” graczy (o systemie honoru czytajcie nieco dalej), przez co sporadyczne sĂ„? incydenty celowego Team Killing’u. ObowiĂ„?zkowe szkolenie podstawowe to jedna z form zaznajomienia z prawdziwĂ„? s??u??bĂ„? wojskowĂ„? w USA (oczywi??cie nasiĂ„?kniĂ„?ta sporĂ„? dozĂ„? propagandy). Cztery misje standardowego programu treningowego to: kurs strzelecki (obs??uga M16A2), test sprawno??ciowy na ma??pim gaju, obs??uga broni ciĂ„???kiej i materia????w wybuchowych oraz symulacja taktyczna walki w pomieszczeniach i odbijania zak??adnik??w. Po pomy??lnym uko??czeniu kursu podstawowego, mo??emy ruszyĂ„? do prawdziwej walki w sieci, albo rozwinĂ„?Ă„? swoje umiejĂ„?tno??ci na szkoleniach specjalistycznych (spadochronowe, snajperskie oraz medyczne). NajwiĂ„?kszĂ„? ciekawostkĂ„? jest kurs ratownictwa – uczestniczymy w serii wyk??ad??w i „zajĂ„?Ă„? praktycznych”, po kt??rych nastĂ„?pujĂ„? egzaminy (na stole le??y przed nami arkusz testowy, zakre??lamy odpowiedzi itd.). Bez odznaki skoczka nie mo??emy braĂ„? udzia??u w dw??ch misjach. Du??e znaczenie ma tak??e ocena otrzymana na strzelnicy – aby uczestniczyĂ„? w zadaniach dla jednostki specjalnej Ranger, musimy uzyskaĂ„? bardzo wysokie noty z egzaminu „z M16”. Bez kwalifikacji strzelca wyborowego czy sanitariusza, nie mo??emy graĂ„? tymi specjalistami.


Ruszaj ??o??nierzu!

No i ruszamy do boju. AAO obs??uguje do??Ă„? poka??na liczba serwer??w - praktycznie o ka??dej porze znajdziemy jakich?? ludzi do gry, a pobawiĂ„? mo??emy siĂ„? nawet w 32 osoby jednocze??nie. Niestety, przynajmniej w moim przypadku, zdecydowanie zbyt czĂ„?sto zdarza siĂ„? „wywalanie”, nawet przy ma??ym pingu i wcale nie jest to kick za lamerskĂ„? grĂ„? - program nie komunikuje nawet przyczyny zerwania po??Ă„?czenia – to chyba po prostu kwestia b??Ă„?d??w w kodzie. Na to niedociĂ„?gniĂ„?cie warto jednak przymknĂ„?Ă„? nieco oko – szczeg??lnie powinni sobie wziĂ„?Ă„? tĂ„? uwagĂ„? do serca mi??o??nicy realistycznych batalii sieciowych. To w??a??nie podobie??stwo do prawdziwego pola walki, stanowi wed??ug mnie najwiĂ„?kszy atut tej produkcji, dlatego jego opisanie zajmie zapewne kilka akapit??w... Przede wszystkim do??Ă„? autentycznie jest ukazana przykra sprawa zwiĂ„?zana z wojnĂ„? – stadium ??o??nierza pomiĂ„?dzy bieganiem po okolicy i podziwianiem piĂ„?knych widok??w, a fazĂ„?, w kt??rej cia??o wojaka stanowi ??adunek w plastikowym worku. Kiedy w Americas Army dostaniemy kulkĂ„? (a mo??emy zginĂ„?Ă„? nawet od jednego postrza??u), nie powracamy do akcji rado??nie po kilkunastu sekundach, tak jak ma to miejsce w wiĂ„?kszo??ci pokrewnych FPP. Musimy cierpliwie czekaĂ„? do ko??ca scenariusza (je??eli oberwiemy na poczĂ„?tku szturmu, to nawet do dziesiĂ„?ciu minut). Wymusza to nieco ostro??niejszĂ„? grĂ„? (przynajmniej u wiĂ„?kszo??ci – ci, kt??rzy nie potrafiĂ„? siĂ„? dostosowaĂ„?, szybko odpadajĂ„? z zabawy). Pod ciĂ„???kim ostrza??em musimy siĂ„? czo??gaĂ„?, szukaĂ„? os??ony, wspomagaĂ„? kumpli ogniem os??onowym, czy rzucaĂ„? granaty dymne, aby na przyk??ad wycofaĂ„? siĂ„? z zasadzki. Mi osobi??cie takie rozwiĂ„?zania bardzo siĂ„? podobajĂ„? – nie raz podczas gry moje serce pracowa??o w przyspieszonym tempie. Jak to i w prawdziwym boju, nie ka??de trafienie jest ??miertelne. ChoĂ„? w takim wypadku r??wnie?? jest nie za ciekawie. Rana nie tylko nas spowalnia, ale tak??e obficie broczy krwiĂ„?, co mo??e doprowadziĂ„? do ??mierci naszego wojaka. Dlatego bardzo wa??na jest rola sanitariusza. Opatrywanie ran odbywa siĂ„? szybko i sprawnie, jednak w przeciwie??stwie do np. Enemy Teritory dzia??ania sanitariusza nie sĂ„? w stanie przywr??ciĂ„? utraconego zdrowia, a jedynie zatrzymaĂ„? krwotok i podtrzymaĂ„? jeszcze przez jaki?? czas naszĂ„? przydatno??Ă„? bojowĂ„? (choĂ„? jest ona mocno ograniczona w takiej sytuacji).


Jeden za wszystkich - wszyscy za jednego!

W tej grze konieczna jest praca zespo??owa – bez tego o zwyciĂ„?stwie mo??e stanowiĂ„? jedynie przypadek. Snajperzy zajmujĂ„? dogodne pozycje pod os??onĂ„? ro??linno??ci i innych element??w terenowych, skĂ„?d ??ledzĂ„? przedpole os??aniajĂ„?c swych szturmujĂ„?cych koleg??w, grenadierzy neutralizujĂ„? przeciwnik??w ukrytych za r????nymi os??onami z du??ej odleg??o??ci, medycy pozostajĂ„? nieco z ty??u, aby udzieliĂ„? pomocy rannym towarzyszom, ??o??nierze wsparcia przygwa??d??ajĂ„? do ziemi przeciwnik??w, zasypujĂ„?c ich gradem pocisk??w ze swoich M249, a strzelcy czyszczĂ„? pomieszczenia i stanowiĂ„? szpicĂ„? atakujĂ„?cego oddzia??u. Ka??dy ma tu jakĂ„??? rolĂ„?, kt??rĂ„? musi dobrze wype??niaĂ„? – inaczej trudno o wygranĂ„?. Jak wiadomo, ciĂ„???ko o wsp????pracĂ„? bez dobrej ??Ă„?czno??ci. Z pewno??ciĂ„? grajĂ„?c przekonali??cie siĂ„? nie raz, ??e zwyk??y czat tekstowy to jednak nie to – jest on po prostu zbyt wolny (ciĂ„???ko jednocze??nie pisaĂ„? i walczyĂ„? o przetrwanie). Dlatego idealnym rozwiĂ„?zaniem by??aby ??Ă„?czno??Ă„? mikrofonowa. Tej jednak nie ma w AAO (chyba, ??e zainstalujecie sobie dodatkowe oprogramowanie). Zamiast tego mamy do dyspozycji zbi??r kilkunastu podstawowych komend, kt??rymi mo??emy ca??kiem szybko komunikowaĂ„? siĂ„? z pozosta??ymi partnerami z oddzia??u. Mo??emy porozumiewaĂ„? siĂ„? za pomocĂ„? radia, krzyku, szeptu, czy nawet gest??w kodowych rĂ„?koma. Co ciekawe, to czy us??yszymy kolegĂ„? czy nie, zale??y od tego jak daleko od niego stoimy, czy dzieli nas jaka?? ??ciana itd. Jest to wykonane naprawdĂ„? dobrze.


Ludzie honoru

W AAO wprowadzono do??Ă„? unikalny system punkt??w honoru. Dobra gra, liczne zwyciĂ„?stwa i sprawne wywiĂ„?zywanie siĂ„? z roli dow??dcy przynosi przyrost tego wska??nika. CzĂ„?ste wypadki z granatami, kt??re raniĂ„? w??asnych towarzyszy, przypadkowyFriendly Fire – to wszystko skutkuje jego obni??eniem. Kiedy jednego z „naszych” wpĂ„?dzimy do piachu, lĂ„?dujemy nawet w wojskowej pace (!) – sprawd??cie sami... Na niekt??rych serwerach jest za??o??ony minimalny poziom honoru wymagany do gry. Takie rozwiĂ„?zanie procentuje – grajĂ„? tam jedynie najlepsi, mogĂ„? znale??Ă„? przeciwnik??w na r??wnym swojemu poziomie. Kary za strzelanie do w??asnej dru??yny powodujĂ„? tak??e sprowadzenie do poziomu marginalnego zjawiska lamerskiego strzelania do w??asnego teamu – wszystkim gra siĂ„? od razu lepiej...


I need YOU to the US Army!

To, ??e w grze zawsze gra siĂ„? Amerykanami dziwiĂ„? raczej nie powinno. Ale dlaczego przy takim za??o??eniu przeciwnicy zawsze (z wyjĂ„?tkiem dw??ch, trzech map) to wszelakiej ma??ci terrory??ci, uzbrojeni przewa??nie w os??awione Ka??achy? Kt??rego?? razu zrobi??em ma??Ă„? pr??bĂ„? – najpierw doszed??em do jednej dru??yny – wszyscy „moi” ganiali w ameryka??skich mundurach i oporzĂ„?dzeniu, wrogami (OpFor) byli jacy?? Arabowie. Po szybkiej zmianie teamu role siĂ„? odwr??ci??y (choĂ„? wszyscy pozostali w swoich ekipach i jedynie ja siĂ„? przenios??em) – tym razem ju?? nie atakowa??em, ale broni??em, a moja dru??yna znowu mia??a jankeski sprzĂ„?t – tu po prostu nie da siĂ„? graĂ„? nikim innym...(!) To wprowadza pewnĂ„? monotoniĂ„?, ale c???? – w ko??cu to narzĂ„?dzie propagandowo – marketingowe...


Co widzisz ??o??nierzu!?!

Hmm... Bardzo dobrĂ„? oprawĂ„? graficznĂ„?. Szczeg??lnie efektownie prezentujĂ„? siĂ„? ??o??nierze – precyzyjnie oddane sĂ„? wszystkie szczeg????y ubioru, wyposa??enie, bro??, czy rysy twarzy (r????ne – losowo przydzielane przy wej??ciu na serwer). Bardzo realistycznie i p??ynnie wykonany jest ruch postaci, z pewno??ciĂ„? do jego wyanimowania wykorzystano technologiĂ„? Motion Capture. Otoczenie r??wnie?? zosta??o wykreowane z du??Ă„? dba??o??ciĂ„? o detale. Ca??a oprawa stoi na naprawdĂ„? wysokim poziomie (w ko??cu gra korzysta z silnika Unreal ), ale szczeg??lnie du??e wra??enie wywar??y na mnie takie szczeg????y, jak dym (zas??ona rzeczywi??cie zmniejsza widoczno??Ă„? i to skutecznie), dziury po kulach i ??lady po wybuchach granat??w pozostajĂ„?ce widoczne przez ca??y scenariusz, drzewa, a tak??e efekty dynamiczne wywo??ane trafieniami – sypiĂ„?ce siĂ„? drzazgi, odpryski tynku i wzbijajĂ„?ce siĂ„? ob??oczki kurzu, czy o??lepienie granatem b??yskowym. To po prostu trzeba zobaczyĂ„? i oceniĂ„? samemu.


A co s??ychaÄ??

Wiele. Muzyki praktycznie tu nie u??wiadczymy, nie liczĂ„?c jednego motywu podczas poruszania siĂ„? po menu g????wnym. Za to efekt??w akustycznych jest bardzo du??o i sĂ„? dobrane niezmiernie pieczo??owicie. Krzyki i szepty ??o??nierzy, wystrza??y i odg??osy rykoszet??w, uderzanie pocisk??w o rozmaite przedmioty wywo??ujĂ„?ce odmienne d??wiĂ„?ki - to wszystko niesamowicie podnosi poziom realizmu zabawy. Niesamowite rzeczy dziejĂ„? siĂ„? jednak dopiero wtedy, kiedy gdzie?? w pobli??u wybucha granat. Najpierw ostry huk, a potem pisk w uszach (o ile oczywi??cie nie przyjmiemy na siebie ??miertelnej porcji od??amk??w) zag??uszajĂ„?cy niemal wszystko, ??Ă„?cznie z krokami nieprzyjaci???? – wychwytujemy jedynie przyt??umione trzaski wystrza????w. Dla lepszego odbioru (a tak??e wiĂ„?kszych efekt??w w grze – ??atwiej jest us??yszeĂ„? zbli??ajĂ„?cych siĂ„? przeciwnik??w) polecam zabawĂ„? przy u??yciu s??uchawek.


A gdzie tym razem walczymy o pok??j? Do dyspozycji mamy dwadzie??cia map stworzonych przez autor??w... i jak na razie na tym koniec – nigdzie nie odnalaz??em narzĂ„?dzi edytorskich umo??liwiajĂ„?cych tworzenie w??asnych scenariuszy. Jednak pakiet misji przygotowany przez tw??rc??w mo??e zapewniĂ„? dobrĂ„? zabawĂ„? na d??ugo. Akcja toczy siĂ„? w zr????nicowanych lokacjach - walka w terenie zurbanizowanym, likwidacja obozu szkoleniowego terroryst??w na pustyni, obrona mostu przerzuconego miĂ„?dzy o??nie??onymi szczytami g??rskimi, odbijanie wiĂ„???nia z pilnie strze??onej wioski, czy szturm na farmĂ„? po desancie lotniczym to tylko niekt??re z misji. Niestety, dla mnie nie wszystkie mapy by??y atrakcyjne, nawet pomimo dobrego wykonania graficznego i dopracowania szczeg??????w terenu – po prostu jako?? mi „nie podesz??y”. Mam kilka swoich ulubionych, na kt??rych gram czĂ„?sto, na pozosta??e nawet nie zaglĂ„?dam.


To join or not to join?

C????... TĂ„? decyzjĂ„? pozostawmy m??odzie??y za WielkĂ„? WodĂ„?. W kwestii gry natomiast – jednym s??owem – tak. Je??eli lubisz realistyczne sieciowe FPP i do tego okraszone d??wiĂ„?kiem i obrazem na poziomie, to zdecydowanie TAK. Nie polecam Ci tego tytu??u, jedynie wtedy kiedy nie cierpisz z jakich?? powod??w armii ameryka??skiej, jeste?? zdeklarowanym pacyfistĂ„?, albo nie masz za du??o cierpliwo??ci – tu na poczĂ„?tku wiĂ„?cej jest czekania na respawn, ni?? w??a??ciwej akcji. Ale z czasem przychodzi wzrost umiejĂ„?tno??ci, poznajemy mapy i wtedy dopiero zaczyna robiĂ„? siĂ„? ciekawie. Dodam jeszcze tylko, ??e w wiĂ„?kszo??ci rozgrywek, w kt??rych spotyka??em Polak??w, ci zdecydowanie wybijali siĂ„? ponad przeciĂ„?tnĂ„?. Istnieje te?? kilka publicznych rodzimych serwer??w, na kt??rych spokojnie mo??na porozumiewaĂ„? siĂ„? w naszym ojczystym jĂ„?zyku. Spo??eczno??Ă„? mi??o??nik??w tego tytu??u dorobi??a siĂ„? te?? bardzo wielu klan??w oraz w??asnych wydarze?? sieciowych i turniej??w. Americas Army na sta??e wkrad??a siĂ„? do grona moich ulubionych sieciowych FPP i zajmuje obecnie miejsce na r??wni z Day of Defeat i Counter-Strike . Polecam.


Oficjalne strony gry:

www.americasarmy.com
www.americasarmy.pl


--------------------------------------------------------------------------------
WYMAGANIA SPRZĂ„?TOWE:

Zalecane wymagania sprzÄ?towe:
Karta graficzna 256 MB dla maksymalnej liczby detali.
Procesor 3.0 GHz lub odpowiednik.
System operacyjny Windows XP/2000 z zainstalowanymi aktualizacjami.
1024 MB PamiÄ?ci RAM
3.50 GB wolnego miejsca na dysku dla plik??w gry.
DVD-ROM (nie wymagany dla instalacji ??ciÄ?gniÄ?tej z internetu)
System Windows 2000/XP zawierajÄ?cy sterowniki do karty d??wiÄ?kowej, graficznej, myszki, klawiatury.
DirectX(r)9.0
Sta??e ??Ă„?cze internetowe

Minimalne wymagania sprzÄ?towe:
Karta graficzna 128 MB
Procesor 2.4 GHz lub odpowiednik.
System operacyjny Windows XP/2000 z zainstalowanymi aktualizacjami.
512 MB PamiÄ?ci RAM
3.50 GB wolnego miejsca na dysku dla plik??w gry.
DVD-ROM (nie wymagany dla instalacji ??ciÄ?gniÄ?tej z internetu)
System Windows 2000/XP zawierajÄ?cy sterowniki do karty d??wiÄ?kowej, graficznej, myszki, klawiatury.
DirectX(r) 9.0
56kbps Modem lub inne ??Ă„?cze.

Uwaga: Je??eli Tw??j komputer nie spe??nia minimalnych wymaga?? sprzetowych, nie znaczy to ??e gra nie bÄ?dzie dzia??a??a. Znam osoby kt??re grajÄ? na duzo s??abszym sprzÄ?cie ni?? ten podany powy??ej.

_________________
Knight Online to nie gra, to styl zycia...

Obrazek Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-15 18:32:23 
Offline

Dołączył(a): 2006-10-09 16:40:25
Posty: 43
Lokalizacja: ToruÃÂę
Płeć: Mężczyzna
IMO nie do rasta do piÄ?t csowi...

ale to tylko moje zdanie :>


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-16 05:42:51 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-10-28 23:00:07
Posty: 66
Płeć: Mężczyzna
Pod jakimezgledem nie dorasta?

Tak mowia tylko dzieci dla kt??rych ta gra jest za trudna :)

1. Dzwiek EAX
2. DUZO lepsza grafika
3. Realistyka
4. Brak Noobow kt??rzy wala do swoich

mozna by wymieniac bez konca

_________________
Knight Online to nie gra, to styl zycia...

Obrazek Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-16 14:17:31 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2005-06-10 15:14:44
Posty: 1103
Lokalizacja: localhost
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 13
AA jest znakomitÄ? grÄ?, jednak??e nie ka??demu przypadnie do gustu
nacisk po??o??ony jest na realizmie, a nie na akcji
tote?? spodoba siÄ? zwolennikom "prawdziwych" FTP, a nie dzieciom lubiÄ?cym sobie wirtualnie postrzelaÄ?...


Autor postu otrzymał pochwałę
_________________
Cela est bien dit, rÊpondit Candide, mais il faut cultiver notre jardin Voltaire
La única diferencia entre un loco y yo es que yo no estoy loco. Salvador Dalí­
And the things you can't remember tell the things you can't forget Tom Waits


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-16 16:23:18 
Offline

Dołączył(a): 2006-10-09 16:40:25
Posty: 43
Lokalizacja: ToruÃÂę
Płeć: Mężczyzna
ma??a grywalnosc... maly dynamizm...


to ogromne minusy dla multiplayer FPSa ...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-17 10:30:04 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-10-28 23:00:07
Posty: 66
Płeć: Mężczyzna
Ma??a grywalno??Ă„??
A co Ty rozumiesz poprzez grywalnosc?

Tysiace graczy gra 24/h i Ty mi mowisz ze mala grywalnosc?
W AA gra napewno wiecej osob niz w KO...

Dynamizm...
To nie Quake. To symulator dzia??a?? wojennych. Ubierz sobie 20 kg plecak, do tego kawa?? zelastwa w reke i id?? pobiegaj. Zobaczymy jak "DYNAMICZNIE" bedziesz to robil...

Sa ludzie ktorym zalezy na REALISTYCE a nie na bieganiu z jakimis wyzutniami rakiet i strzelaniu do graczy co maja 999 zyc

_________________
Knight Online to nie gra, to styl zycia...

Obrazek Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-17 11:03:17 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2005-06-30 13:57:01
Posty: 3190
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 4
ET >>>> CS > AA
Takie moje zdanie
Dynamizm obok grywalno??ci to dwie rzeczy, kt??rych szukam w tego typu grach. AA jest zdecydowanie najbardziej realistycznym fpsem. Ale sorry, jak chce co?? takiego to jade na strzelnice...
Gra to gra, nie ma ??adnego warunku, ??e ma byÄ? realistycznie, wiÄ?c argumenty typu
Cytuj:
Ubierz sobie 20 kg plecak, do tego kawa?? zelastwa w reke i id?? pobiegaj. Zobaczymy jak "DYNAMICZNIE" bedziesz to robil...

sÄ? imho nietrafione

ZresztÄ? nawet po ilo??ci graczy wszystko widaÄ? - AA ma du??o mniej graczy ni?? CS, albo choÄ?by ET.

_________________
ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek
Pokemony wróciły ;)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-17 12:32:34 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-10-28 23:00:07
Posty: 66
Płeć: Mężczyzna
To zalezy w jakie gry kto lubi grac :)

Gralem w cs-a kilka lat jak rowniez aa znam juz od kilku lat wiec chyba moge sie wypowiedziec na ten temat...

Wszystko zalezy od indywidualnych potrzeb danego gracza, jednych bawi zabijanie ludzi przez sciany w "niby" realnej strzelance, zkolei inni wola poczuc cos bardziej realnego podczas gry.

Jednakze nie mozna mowic ze gra jest nie grywalna bobardzo wiele osob gra w aa.

Gra jest przeznaczona raczej dla starszych graczy.

_________________
Knight Online to nie gra, to styl zycia...

Obrazek Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-17 12:45:29 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2005-04-28 16:47:44
Posty: 2208
Lokalizacja: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Pochwały: 13
ja i tak wole pospolitego queke :D

szczerze dziwne sie to wyda ale nigdy nie gralem w CS'a, a AA troche gralem, i okreslam, ze nie ejst zle, ale i tak wole pograc sobie w UT :D


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2006-11-18 00:05:18 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2006-10-28 23:00:07
Posty: 66
Płeć: Mężczyzna
No wlasnie. Ty wolisz gry typu Quake i UT a to inna bajka :)
I dobrze ze nie piszesz ze AA to syf, poprostu lubisz gry innego typu :)

_________________
Knight Online to nie gra, to styl zycia...

Obrazek Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 10 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Style created by © Matti, gry komputerowe, reklama sem reklama seo

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group Change colors.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL
[ Time : 0.026s | 15 Queries | GZIP : Off ]


Sponsorem naszego serwera FTP jest e-utp.net